工作职责:
1、负责游戏内的主线、支线、资源、检验等关卡的玩法设计和制作。
2、负责关卡内怪物设定、玩法规则、AI策略设计、场景设计。
3、负责编写关卡玩法设计方案并协调程序和美术共同制作,并跟进程序和美术的研发工作,维护文档和数据。
4、负责关卡相关数据表格的制作和填写。
5、体验和验收开发中的版本,给出优化和改进方案。
6、深入体验产品,积极寻找、发现游戏内不足的地方,并提出优化方案。
任职资格:
1、一年及以上策划经验,熟悉益智类
2、热爱游戏,特别是回合游戏和动作游戏。
3、有良好的沟通能力与团队协作精神,能承受一定的工作压力。
4、有回合手游关卡开发经验者优先。
5、熟练使用OFFICE、visio等策划相关软件。
6、熟悉交互设计相关理论,热爱游戏和设计,有广阔的思路和积极的探索精神
简历投递:zyzhang@zdmedtech.com